Gry
"Numbrix" ist ein Logikspiel, bei dem Spieler eine Gittermatrix mit Zahlen in aufsteigender Reihenfolge ausfüllen müssen. Das Gitter besteht aus Quadraten verschiedener Größe, und das Ziel besteht darin, einen Pfad aufzubauen, der die niedrigste und höchste Zahl im Gitter horizontal oder vertikal verbindet.
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aus dem Japanischen, wörtlich „nicht gleich“; auch bekannt als „Hutoshiki“, „Ungleich“. Das Puzzle wird gespieltauf einem quadratischen Raster, beispielsweise 9 x 9. Das Ziel besteht darin, in jeder Reihe die Zahlen 1 bis 9 zu platzieren. Darüber hinaus werden zunächst auch Ungleichheitsbeschränkungen zwischen einigen Quadraten festgelegt, sodass eines höher oder niedriger als sein Nachbar sein muss.
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Island - logisches Puzzlespiel des Japaners Naoki Inaba. Es sieht aus wie ein Diagramm mit Zahlen. Schwärzen Sie die Zellen so, dass die restlichen weißen Zellen eine Fläche (Insel) bilden. Zellen mit Zahlen sind Teil der Insel. Die Zahl gibt an, wie viele weiße Felder ohne Zahlen horizontal und vertikal zum nächsten Feld mit einer Zahl gehen können
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Arrow Web
ist ein Logikrätsel. Ein rechteckiges oder quadratisches Gitter wird mit Pfeilen gefüllt. Das Ziel ist es, einige Pfeile so zu schattieren, dass jeder Pfeil im Raster auf genau einen schattierten Pfeil zeigt.
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Hitori
Hitori - ist ein logisches Puzzle, das darin besteht, sich wiederholende Zahlen zu streichen, von denen jede genau einmal in einer Zeile oder Spalte erscheinen kann. Durchgestrichene Quadrate können keine Seiten berühren, sondern nur Ecken. Helle Felder müssen ein zusammenhängendes weißes Ganzes bilden. Das heißt, keiner von ihnen kann isoliert werden.
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Kakuro
Kakuro ist ein Zahlenrätsel, das eine mathematische Version des traditionellen Kreuzworträtsels ist. Füllen Sie das Diagramm mit Zahlenfolgen von 1 bis 9 aus. Die Zahl in der oberen rechten Ecke des schwarzen Feldes ist die Summe der Ziffern des horizontalen "Wortes", die Zahl in der unteren linken Ecke - die Summe der Ziffern des vertikalen "Wortes".
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Wordle
Beim Wordle-Spiel geht es darum, ein verstecktes Wort in bis zu 6 Versuchen zu erraten. Wenn ein Buchstabe vorhanden ist, wird er grün hervorgehoben, wenn ich im Suchwort bin, aber an anderer Stelle, wird er gelb hervorgehoben.
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Sudoku
Ein Puzzle, dessen Ziel es ist, ein 9 × 9-Raster so zu füllen, dass jede Zeile, jede Spalte und jedes der neun fettgedruckten 3 × 3-Quadrate (als „Blöcke“ oder „Unterquadrate“ bezeichnet) eine Ziffer von 1 bis 9 enthalten.
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Podział doskonały
Das Ziel dieses einfachen, aber süchtig machenden Spiels ist es, alle Felder mit Linien zu besetzen, deren Länge genau definiert ist. Kein Feld darf leer bleiben und kein Feld darf mit zwei Zeilen belegt werden.
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